아날로그 회전 그래픽 요소는 <그림 1>의 예와 같이 아날로그 현재 값을 회전그림의 회전 각으로 보여주는 그래픽 요소이다.
아날로그 회전 그래픽 요소에 사용될 회전그림은 기본그림과 사용자가 특정한 그림을 만들어서 사용할 수가 있다.
<그림 1> 아날로그 회전 그래픽 요소의 예
<그림 2>는 아날로그 회전 그래픽 요소의 표시 원리이다.
아날로그 회전 그래픽 요소의 아날로그 입력 태그, 회전그림, 회전각도, 진행방향, 배경그림, 배경색상, 마우스 응답여부 등은 스튜디오(아날로그 회전 설정)에서 설정한다.

<그림 2> 아날로그 회전 그래픽 요소의 표시 원리
아날로그 회전 그래픽 요소에서 마우스 왼쪽 버튼을 누르면 스튜디오에서 설정한 메뉴로 이동할 수 있고 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 아날로그에 관련된 그래픽 요소의 단축메뉴가 나타나는데 이 메뉴로 보기 화면을 이동할 수 있다.
단, 스튜디오에서 그래픽요소의 마우스 응답을 설정하지 않으면 마우스 응답이 없다.
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스튜디오의 회전그림 작성법